domingo, 29 de agosto de 2021

TECNICAS PARA EL DESARROLLO DE LA CREATIVIDAD EN LA GESTION DEL CONOCIMIENTO

 

TECNICAS PARA EL DESARROLLO DE LA CREATIVIDAD EN LA GESTION DEL CONOCIMIENTO


1. Mindmaps

Los mapas mentales son una herramienta gráfica que nos permite explotar el potencial de nuestro cerebro. Esta técnica nos sirve para clarificar nuestras ideas, organizándolas visualmente.

Basada en el pensamiento asociativo y visual, el mindmap nos ayuda a generar conceptos nuevos a través de asociaciones que en un primer momento podemos haber pasado por alto. Cuando uses esta técnica deja el problema a un lado y céntrate en conectar las ideas. Usa colores, dibujos, símbolos… ¡No hay error ni respuesta incorrecta con esta metodología!

Estos sencillos pasos te ayudarán con esta técnica:

·         Dibuja. Trabaja sobre un lienzo grande de papel.

·         Comienza por el centro. Utiliza el centro de la hoja para escribir el problema o para representarlo con un dibujo.

·         Empieza a asociar ideas. Dibújalas o escríbelas ramificándolas desde el centro.

·         Ramifica ideas y conéctalas. Continúa trazando líneas y asocia más ideas a esas imágenes o palabras.

2. Brainstorm

El brainstorm o lluvia de ideas es una de las técnicas de creatividad en grupo más populares. El rol del coordinador de la dinámica es muy importante: debe dejar muy claro cuál es problema a resolver, explicar cómo se realizará el brainstorm y cuánto tiempo habrá. La empresa internacional líder en diseño y consultoría de innovación IDEO explica que son necesarios siete pasos para que las sesiones de lluvias de ideas tengan éxito:

1.       No emitas juicios. Nunca se sabe de dónde vendrá una buena idea. La clave es hacer que todos sientan que pueden expresar lo que tienen en sus mentes y permitir que otros las aprovechen.

2.       Fomenta las ideas «salvajes». Las ideas «salvajes» pueden dar lugar a saltos creativos. Al pensar en ideas que son extravagantes tendemos a pensar sobre lo que realmente queremos, sin las limitaciones de la tecnología o los materiales.

3.       Construye sobre las ideas de los demás. Ser positivo y construir sobre las ideas de los demás requiere algo de habilidad. Debemos intentar usar «y» en lugar de «pero».

4.       Mantente enfocado en el tema. Intenta mantenerte centrado en el objetivo, de lo contrario, puede pasar que te salgas del foco de lo que se está tratando de diseñar.

5.       Una conversación a la vez. Es muy importante respetar los tiempos de los demás, hablar de forma ordenada y no solaparse. Es mucho más probable que se consiga un salto creativo si todos prestan atención a quien comparte.

6.       Sé visual. Escribe tus ideas en Post-its y luego pégalas en una pared. Además del texto las asociaciones visuales pueden generar nuevas ideas. ¡No importa si no eres Rembrandt!

7.       Tu objetivo es la cantidad. Intenta obtener tantas ideas nuevas como sea posible. En una buena sesión, se generan hasta 100 ideas en 60 minutos. Arranca las ideas rápidamente y construye sobre las mejores.

 

3. Storyboard

Nos valdremos del storyboard o guión gráfico para previsualizar. Es especialmente útil cuando se trata de un proyecto gráfico o interactivo. Antes de acabar el proyecto, el storyboard nos ayuda a previsualizar las ideas principales de manera secuencial. Podemos presentarlos en diversos formatos: vídeo, posters, etc.

Lograr visualizar cómo será utilizado nuestro producto o servicio implica múltiples beneficios, ya que el equipo de trabajo tiene la oportunidad de anticipar el flujo de interacción, detectar los puntos fuertes e incluso eliminar pasos innecesarios.

Recuerda que puedes descargar nuestra guía gratuita más abajo. En ella encontrarás conceptos y ejercicios para fomentar tu creatividad en el día a día.




 

Cuáles son las herramientas de la gestión del conocimiento utilizadas en recursos humanos?


https://youtu.be/9ZIN3AKskK4 

Cuáles son las herramientas de la gestión del conocimiento utilizadas en recursos humanos?


También las que se conocen como:

  • Las tecnologías web
  • Los agentes inteligentes
  • El chat
  • El correo electrónico
  • Los motores de búsqueda
  • Los navegadores
  • Las tecnologías Push
  • Las bases de datos
  • La videoconferencia
  • Entre otros

Enfoques en la Gestión del conocimiento

 Enfoques en la gestión del conocimiento


1.    Basados en la Tecnología

Este enfoque se basa en los avances que se han realizado tanto en los campos de la información como de la comunicación que han posibilitado la construcción e implementación de herramientas que pueden llegar a permitirnos la gestión del conocimiento de las organizaciones. El elemento determinante lo encontramos en las aplicaciones informáticas (software) que nos permiten almacenar, organizar y presentar la información de manera que el conocimiento organizacional pueda ser utilizado por aquel que lo necesite en un momento preciso mediante su captación y representación por medios tecnológicos.

Como consecuencia de esto, el conocimiento tácito de los integrantes de la organización ya no es importante y cuando uno de ellos se marcha no se descapitaliza la organización, puesto que su conocimiento permanecerá de una forma implícita en las bases de datos o dentro de los procesos corporativos. Desde un punto de vista extremo, un proyecto GEC consistirá en la implementación de una solución informática.

2.   2.  Basados en las Ciencias de la Información

Si        de lo que se intenta es tratar de gestionar el conocimiento, que es una derivación de la estructuración y la asimilación de la información, se considera que tan sólo será necesario recurrir a las distintas disciplinas que han tratado de definir la forma más correcta de catalogar y organizar los elementos que han utilizado los seres humanos para tratar de preservar la información: Libros, documentos, publicaciones periódicas, etc. Sin embargo, aunque estos conocimientos son imprescindibles para llevar a cabo cualquier proyecto para la gestión del conocimiento en las organizaciones, la GEC debe de ir más allá de la gestión documental, aunque se trate del formato electrónico.

3.   3.  Basados en la Personas

Esta concepción está enfocada en que el elemento clave para la GEC son las personas, puesto que son éstas las que crean los conocimientos y las que lo utilizan en su actividad. Por lo tanto, se supone que lo que debe de hacerse es crear las condiciones para facilitar e incentivar que las personas puedan llevar a cabo adecuadamente los procesos de creación y transmisión del conocimiento. Desde la consideración de que el conocimiento tácito es insustituible, se cree que lo único que puede hacerse es gestionar a las personas que lo poseen. La tecnología se utiliza para la facilitación de la comunicación o para tener constancia de los conocimientos que posee cada persona. Al límite, puede confundirse GEC con la gestión de recursos humanos.

4.    4. Basados en la Economía.

Esta visión parte de que la principal preocupación es valorar el capital intelectual de las organizaciones. La idea consiste en que una vez llegados al establecimiento de dónde se encuentra el valor de los activos inmateriales, será muy sencillo gestionarlos. Desde un punto extremo, la GEC se convierte en una tarea de contabilidad de valoración de activos inmateriales de la organización.






Modelos de gestión del conocimiento


 Modelos de Gestión del Conocimiento


 En la construcción de un prototipo que representa la gestión de la información y el conocimiento que se genera en una organización, existe la necesidad de conocer, entender y aplicar conceptos y aportes que brindan modelos de gestión, en donde se agrupan en tipos de acuerdo con su metodología, objetivos, participantes, etc.


Modelo de crecimiento de conocimiento Kogut y Zander (1992)

Este modelo fue propuesto por Kogut y Zander (1992) es un modelo dinámico de crecimiento del conocimiento de la empresa. Según los autores los individuos poseen el conocimiento pero adicionalmente estos individuos pertenecen a una comunidad social que puede ser un grupo, una organización o una red en la cual cooperan mutuamente. El conocimiento en las organizaciones se divide entre información o conocimiento declarativo y "know-how“o conocimiento de proceso como se observa en la figura 3, el cual es el marco básico para poder explorar cómo el conocimiento es recombinado a través del aprendizaje tanto interno (reorganización o accidente) como externo (adquisición o joint venture), dando lugar a lo que ellos llaman capacidades combinativas. A través de estas capacidades, la organización genera nuevas aplicaciones a partir del conocimiento existente, 29 que darán lugar a mejores oportunidades tecnológicas y de organización y, consecuentemente, a mejores oportunidades de mercado. Figura 3 Modelo de crecimiento de conocimiento. 23. Tomado de “Knowledge of the firm, combinative capabilities

Modelo de transferencia y transformación de conocimiento

 Este modelo fue propuesto por Hedlund (1994), analiza la transferencia y transformación de conocimiento haciendo énfasis en como el conocimiento creado es transformado y difundido a toda la organización. Dicho lo anterior el modelo se basa en una distinción entre conocimiento articulado y tácito. El conocimiento tácito indica el conocimiento intuitivo, no verbalizado o que no es posible verbalizar. El conocimiento articulado es aquel que puede especificarse verbalmente, por escrito o en programas informáticos. La aplicación de este método aborda la interacción entre conocimiento articulado (conocimiento explícito) y conocimiento tácito en cuatro niveles diferentes de agentes de conocimiento: individuo, pequeño grupo, organización y dominio interorganizativo.

De acuerdo al modelo la articulación e internalización cuya interacción es la reflexión (los procesos son ilustrados mediante flechas verticales). La articulación se refiere a la conversión del conocimiento tácito en articulado o explícito y tiene lugar en los cuatro niveles de agentes. Este proceso es esencial para facilitar la transferencia de información pero también para su expansión y mejora. La internalización aparece cuando el conocimiento articulado se convierte en tácito. Es necesaria porque economiza recursos cognitivos limitados, perceptuales o coordinativos. La interacción entre el conocimiento tácito y articulado da lugar a la reflexión. Extensión y apropiación que constituyen conjuntamente el diálogo (flechas horizontales). La extensión es la transferencia y transformación de conocimiento desde bajos a altos niveles de agentes, en forma tácita o articulada. La apropiación es el proceso inverso como, por ejemplo, cuando la organización enseña a nuevos empleados sus productos y les impregna de la cultura corporativa. El diálogo es la interacción entre la extensión y la apropiación. Asimilación y diseminación hacen referencia, respectivamente, a las importaciones y exportaciones de conocimiento del entorno.

Modelo Navigator de Skandia

 Este modelo fue propuesto por Edvinsson (2004). La principal línea de argumentación de Leif Edvisson es la diferencia entre los valores de la empresa en libros y los de mercado. Esta diferencia se debe a un conjunto de activos intangibles, que no quedan reflejados en la contabilidad tradicional, pero que el mercado reconoce como futuros flujos de caja. Para poder gestionar estos valores, es necesario hacerlos visibles. El enfoque de Skandia parte de que el valor de mercado de la empresa está integrado por: El Capital Financiero y El Capital Intelectual (que descompone en bloques). En la figura 5 se observa el esquema de valor de mercado propuesto por Skandia

Capital Humano. Conocimientos, habilidades, actitudes,... de las personas que componen la organización. Capital Estructural Integrado por tres elementos Clientes. Activos relacionados con los clientes (fidelización, capacidad de conformar equipos mixtos). Procesos. Forma en que la empresa añade valor a través de las diferentes actividades que desarrolla

Capacidad de Innovación.

Posibilidad de mantener el éxito de la empresa a en el largo plazo a través del desarrollo de nuevos productos o servicios Figura 6: Navigator de Skandia, Tomado de “El Capital Intelectual”, por Edvinsson y Malone (2004) De acuerdo a la figura 6, el triángulo superior es el Enfoque Financiero (Balance de Situación), el pasado de la empresa. A los indicadores tradicionales añade ratios que evalúan el rendimiento, rapidez y calidad. El presente está constituido por las relaciones con los clientes y los procesos de negocio. La base es la capacidad de innovación y adaptación, que garantiza el futuro. El centro del modelo y corazón de la empresa es el Enfoque Humano. Los indicadores deben cumplir unos requisitos: relevancia, precisión, adimensionalidad y facilidad de medición.

Modelo de gestión del conocimiento de Kpmg Consulting Tejedor y Aguirre, 1998 (en Carballo, 2006)

El modelo de Gestión del Conocimiento de Tejedor y Aguirre de K.P.M.G Consulting, se apoya fundamentalmente en dos aspectos: • Los factores que condicionan el aprendizaje 33 • Resultados esperados del aprendizaje. De lo anterior podemos inferir que este modelo se centra en el aprendizaje organizativo, el cual podemos definir de la siguiente forma: El Aprendizaje Organizativo es el enfoque subyacente que da sentido y continuidad al proceso de creación de valor o de intangibles. El Aprendizaje, en suma, es la clave para que las personas y la organización puedan ser más inteligentes, memorizando y transformando información en conocimiento. De tal forma, se busca establecer en la organización los factores que coadyuvan al éxito del proceso de aprendizaje, para sustituir aquellos análogos que entorpezcan esta actividad; y obtener una organización con características aptas para el mercado contemporáneo. Las primeras consideraciones del modelo van dirigidas hacia: Cultura, estilo de liderazgo, estructura, gestión de las personas, estrategia y sistemas de información y comunicación; que en todo caso son elementos que afectan la actuación de la organización, y por ello su aprendizaje. Considerando a la capacidad de aprendizaje de la organización como una abstracción, esta solo aprenderá en la medida en que las personas y equipos que estos integran estén en capacidad y disposición para hacerlo. Otro de los conceptos asociados a este modelo es el de gestión de las personas o recursos humanos, el cual es el proceso donde se crean las condiciones adecuadas para que las ideas fluyan y los individuos se sientan motivados a aportar sus conocimientos a la organización, estableciendo unas políticas de desarrollo que permitan que esto sea posible. Esto se logra a través de distintos medios, como por ejemplo la formación continua del personal o la celebración de encuentro o “comunities” en los que distintos grupos de personas comparten su conocimiento. 34 Por otra parte, el pensamiento sistémico constituye la base sobre la que se sostienen las organizaciones inteligentes, es necesario desarrollar este tipo de pensamiento ya que permite ver la totalidad en vez de las partes. Debido a la cantidad de información que hoy se genera, es necesario utilizar el pensamiento sistémico como una vía para trascender y aprender del cambio. Sugiere entonces el modelo, que la organización establezca los siguientes parámetros para el éxito en el proceso de aprendizaje: 

• -Responsabilidad de cada individuo sobre el futuro, entendida como proactividad. 

• -Disposición para objetar los paradigmas. 

• -Enfoque sistémico de las actividades realizadas. 

• -Propensión a establecer relaciones de causa y efecto. 

• -Capacidad para trabajo en equipo. 

• -Alineación de los objetivos. 

• -Propensión a aprender de la experiencia. 

• -Generación de una memoria organizacional. 

• -Captación del conocimiento externo. 

• -Desarrollo de mecanismos de transmisión y difusión de conocimiento. 

El Modelo de Gestión del Conocimiento de Tejedor y Aguirre de K.P.M.G. Consulting es sistemático, en tanto funciona como un sistema complejo, donde las influencias ocurren en todos los sentidos, en que obviamente las partes interactúan para la consecución de fines. De allí que se insista en que su accionar es sistémico. Por tanto, los aspectos abordados como conceptos básicos, se relacionan estrechamente entre sí. 35 Habría que señalar, el necesario compromiso firme y consciente de la totalidad de la organización, y especialmente de los líderes con el aprendizaje de manera continua y en todos los niveles. Por otra parte es estrictamente necesario el desarrollo de las infraestructuras que condicionan el accionar de la organización y la actitud y aptitud de las personas y grupos que le componen; para propender el cambio continuo. En la figura 7, se ilustra la interrelación entre conceptos Figura 7: Vista de interrelación entre conceptos, Tomado de “Innovación y Gestión del Conocimiento” por Tejedor y Aguirre (1998), en Carballo, R. (2006) Los factores que intervienen activamente en el aprendizaje en una organización son: la existencia de un claro compromiso nítidamente liderado por la dirección de la empresa, que habrá asimilado la necesidad de la gestión del conocimiento para cumplir con los objetivos de la empresa; la existencia de climas que fomenten el aprendizaje, pues los miembros de la organización deben estar situados en un ambiente que favorezca la formación y el intercambio de experiencias; y la existencia de unas infraestructuras que permitan que la empresa funcione óptimamente en todos sus aspectos: dirección, producción, recursos humanos. Como fruto de este conocimiento adquirido, podemos hacer una relación de resultados que deben ser 36 fácilmente palpables: la evolución y flexibilidad de la empresa, la mejora en la calidad, así como el desarrollo personal y profesional de sus empleados. KPMG es un modelo que se centra en la forma que debe tener la estructura organizacional para una adecuada Gestión del Conocimiento. Este modelo es complementario a los otros modelos existentes debido a que plantea que la estructura debe cumplir ciertos requisitos para que los conocimientos y su gestión tengan éxito. El proceso del conocimiento es un proceso cíclico y continuo en el que se debe prestar atención a las personas y la forma en que ellos adquieren conocimiento tanto del exterior como de experiencias en la misma empresa. Este proceso de aprendizaje implica el desarrollo de mecanismos adecuados para obtener el máximo provecho de la creación, captación, almacenamiento, transmisión e interpretación de estos conocimientos tanto de las personas hacia la organización como de esta última a las personas. El modelo presenta como factores condicionantes del aprendizaje, los siguientes: 1. Compromiso firme y consciente de toda la empresa, en especial de sus líderes, con el aprendizaje generativo, el cual aumenta la capacidad creativa, además este debe ser continuo, consciente y a todos los niveles. El primer requisito para el éxito de una iniciativa de gestión del conocimiento es reconocer explícitamente que el aprendizaje es un proceso que debe ser gestionado y comprometerse con todo tipo de recursos. 2. Comportamientos y mecanismos de aprendizaje a todos los niveles. La organización como ente no humano sólo puede aprender en la medida en que las personas y equipos que la conforman sean capaces de aprender y deseen hacerlo. Disponer de personas y equipos preparados es condición necesaria pero no suficiente para tener una organización capaz de generar y utilizar el conocimiento mejor que las demás. Para lograr que la organización aprenda es necesario desarrollar mecanismos de creación, 37 captación, almacenamiento, transmisión e interpretación del conocimiento, permitiendo el aprovechamiento y utilización del aprendizaje que se da en el nivel de las personas y equipos. Los comportamientos, actitudes, habilidades, herramientas, mecanismos y sistemas de aprendizaje que el modelo considera son: 

• La responsabilidad personal sobre el futuro (proactividad de las personas). 

• La habilidad de cuestionar los supuestos (modelos mentales). 

• La visión sistémica (ser capaz de analizar las interrelaciones existentes dentro del sistema, entender los problemas de forma no lineal y ver las relaciones causa-efecto a lo largo del tiempo). 

• La capacidad de trabajo en equipo. 

• Los procesos de elaboración de visiones compartidas. 

• La capacidad de aprender de la experiencia. 

• El desarrollo de la creatividad. 

• La generación de una memoria organizacional. 

• Desarrollo de mecanismos de aprendizaje de los errores. 

• Mecanismos de captación de conocimiento exterior.

• Desarrollo de mecanismos de transmisión y difusión del conocimiento.

Si se consigue que las personas aprendan, pero no convierten ese conocimiento en activo útil para la organización, no se puede hablar de aprendizaje organizacional. La empresa inteligente practica la comunicación a través de diversos mecanismos, tales como reuniones, informes, programas de formación internos, visitas, programas de rotación de puestos, creación de equipos multidisciplinares, 38 3. Desarrollo de las infraestructuras que condicionan el funcionamiento de la empresa y el comportamiento de las personas y grupos que la integran, para favorecer el aprendizaje y el cambio permanente.

Modelo Andersen (Andersen, a. 1999) Andersen (1999),

reconoce la necesidad de acelerar el flujo de la información que tiene valor, desde los individuos a la organización y de vuelta a los individuos, de modo que ellos puedan usarla para crear valor para los clientes. Desde la perspectiva individual, el modelo integra la responsabilidad personal de compartir y hacer explícito el conocimiento para la organización. Mientras que desde la perspectiva organizacional, señala la responsabilidad de crear la infraestructura de soporte para que la perspectiva individual sea efectiva, creando los procesos, la cultura, la tecnología y los sistemas que permitan capturar, analizar, sintetizar, aplicar, valorar y distribuir el conocimiento. Se han identificado dos tipos de sistemas necesarios para el propósito fijado. Ambiente de aprendizaje compartido (Sharing Networks): acceso a personas con un propósito común a una comunidad de práctica. Estas comunidades son foros virtuales sobre los temas de mayor interés de un determinado servicio o industria. Existen más de 80 comunidades de prácticas. Conocimiento “empaquetado”: La espina dorsal de esa infraestructura se denomina “Arthur Andersen Knowledge Space”, que contiene: las mejores prácticas globales, metodologías y herramienta. En la figura 8 se ilustra el modelo de Andersen.

Modelo de creación de conocimiento de Nonaka y Takeuchi (1995)

 Es el modelo más conocido y aceptado de creación de conocimiento organizativo, y se basa en afirmar que la única fuente duradera de ventaja competitiva es el conocimiento. El conocimiento se genera a través de procesos de aprendizaje, un mecanismo individualizado que depende de la capacidad de cada persona y de sus experiencias de aprendizaje pasadas, pudiendo definirse el aprendizaje individual como el proceso de adquisición y almacenamiento del conocimiento que tiene por objeto incrementar la capacidad del individuo. El modelo presta mucha atención al proceso de creación de conocimiento y distingue dos tipos de conocimiento: • Conocimiento explícito: aquel que puede ser estructurado, almacenado y distribuido • Conocimiento tácito: aquel que forma parte de las experiencias de aprendizaje personales de cada individuo y que, por tanto, resulta sumamente complicado, si no imposible, de estructurar, almacenar en repositorios y distribuir. Según esta distinción, las tecnologías de la información y la comunicación sólo permitirían almacenar y distribuir conocimiento explícito.

La interacción entre estos dos tipos conocimiento, se llama Conversión de conocimiento y esto originó las siguientes cuatro formas: socialización (de Tácito a Tácito), Exteriorización (de Tácito a Explícito), Combinación (de Explícito a Explícito), e Interiorización (de Explícito a Tácito). Este modelo se ilustra gráficamente en la figura 9. La interacción de conocimiento explícito y tácito tiene a darse sobre todo en el nivel individual y son unos cuantos individuos que desempeñan los cargos o el papel más importantes. Hay que insistir que de por sí misma las organizaciones no pueden crear conocimiento sin los individuos, pero si el conocimiento no se puede compartir con otros o no es amplificado en el nivel grupal o divisional, (espiral).






martes, 24 de agosto de 2021

PRÁCTICAS EXITOSAS DE DIRECTIVOS QUE GESTIONAN LA INNOVACIÓN Y EL CONOCIMIENTO

 

PRÁCTICAS EXITOSAS DE DIRECTIVOS QUE GESTIONAN LA INNOVACIÓN Y EL CONOCIMIENTO:

La correcta implementación de la gestión del conocimiento puede ofrecer grandes recompensas, como incrementar la eficiencia de los procesos de la empresa. Sin embargo, la realidad es que no todas las empresas son capaces de construir bases de datos de Gestión del Conocimiento exitosas y la mayoría de sus problemas recaen en la cultura organizacional.

En el siguiente artículo, conocerás 5 mejores prácticas en la gestión del conocimiento que ayudarán en gran medida a la cultura organizacional de tu empresa.

1.- Comprende la cultura organizacional de tu empresa

Antes de seleccionar un sistema de gestión del conocimiento, es importante evaluar la cultura organizacional de tu empresa, ya que el comportamiento de los colaboradores y cómo realizan sus tareas son relevantes. El éxito de una Gestión del Conocimiento no depende del costo de software, sino de las personas que operan esa plataforma.

Las capacidades de los colaboradores de una empresa son una parte esencial de las necesidades comerciales de la organización. Si el personal de la compañía solo tiene habilidades informáticas básicas, comprar un sistema costoso y complejo que no cumpla con los requisitos comerciales sería contraproducente.

2.- Implementa la gestión del conocimiento con cuidado

Al implementar una plataforma de gestión del conocimiento, debes tomarte un tiempo para evaluar este paso. Esto se debe a que las personas generalmente no responden bien a los cambios abruptos y probablemente eviten usar un sistema extraño que no entienden.

En cambio, si implementas un sistema de Gestión del Conocimiento paso a paso teniendo en cuenta la reacción de tus colaboradores, será más sencillo para ellos lidiar con el cambio. Por ejemplo, implementar el sistema para un grupo de áreas en específico que tengan mayor predisposición al uso de estas tecnologías. Esto permite a la organización la oportunidad de analizar la adopción del usuario, ajustar problemas menores y aprender de los errores para mejorar la plataforma de gestión del conocimiento.

3.- Motiva a los colaboradores con recompensas

Una razón por la cual muchos sistemas de gestión del conocimiento no tienen éxito se debe a la idea de que al retener información valiosa, un individuo se convierte en un pilar fundamental de la organización y no puede ser despedido debido a su importancia.

Este tipo de comportamiento se puede cambiar mediante la implementación de incentivos, como un bono, un beneficio para los colaboradores o incluso gestos de agradecimiento y reconocimiento para los colaboradores que utilicen, de manera correcta, la plataforma de gestión del conocimiento.

4.- Reconoce a los colaboradores que aportan conocimiento

Utiliza el sistema de gestión de conocimiento de la empresa para que los colaboradores que aporten conocimiento sean reconocidos por ello. En otras palabras, permite que coloquen su nombre a sus aportes. De esa manera, el sistema de recompensas sería fácil de implementar y los proveedores de buenos conocimientos pueden tomar el crédito por sus esfuerzos.

Además, el mantenimiento de la plataforma de Gestión del Conocimiento será mucho más fácil, ya que los empleados serán responsables de su propio conocimiento. La propiedad del conocimiento también hace posible que los usuarios soliciten aclaraciones o explicaciones a los propietarios si encuentran que la información es difícil de comprender.

5.- Asigna un ejecutivo de gestión del conocimiento

La implementación de un sistema de gestión del conocimiento representa un cambio significativo en una organización. Por lo tanto, debe haber una persona encargada que haya tenido experiencia para que pueda orientar a todo el equipo de trabajo, resolver sus dudas y garantizar que esta iniciativa permanezca enfocada y en el camino correcto. Por ello, es importante involucrar a un representante de cada área en el proyecto de implementación del sistema de gestión del conocimiento.




Relación entre innovación y conocimiento

Relación entre innovación y conocimiento


Toda innovación es un proceso de aprendizaje en el que obligatoriamente incrementas tu conocimiento sobre algún campo o disciplina en particular. Mientras la gestión del conocimiento se ocupa de lo que ya se sabe, la innovación se ocupa de lo que no sabemos todavía y está por descubrirse 





Productos de innovación

 Productos de innovación


Una innovación de producto consiste en la introducción en el mercado de un bien o un servicio nuevo o sensiblemente mejorado con respecto a sus características básicas, especificaciones técnicas, software incorporado y otros componentes intangibles, finalidades deseadas o prestaciones.




TIPOS DE INNOVACION


 TIPOS DE INNOVACION

Los tipos de innovación son todas aquellas formas en las que una empresa puede incorporar mejoras en sus productos o procesos. Esto, apuntando a lograr una mayor competitividad.

Es decir, los tipos de innovación son los diferentes cambios que puede emprender una compañía en los bienes o servicios que ofrece, o en el desarrollo de las actividades que realiza. Su objetivo es ganar eficiencia.

Se conocen principalmente 4 tipos de innovación: 

       ·         Innovación del producto: Cuando la empresa mejora los bienes o servicios que ofrece al público. Esto puede ser en cualquiera de sus características como el material con el que son fabricados, nuevas funciones, o incluso la incorporación de software. Aquí también se incluye la creación de nuevos productos.

  •          Innovación de proceso: Es la introducción o la mejora de los procesos que lleva a cabo la empresa como es el proceso de fabricación o de distribución de su mercancía. Su objetivo es mejorar la eficiencia en las tareas desarrolladas dentro de la organización.
  •             Innovación organizacional: Se refiere a incorporar innovaciones en la estructura de la empresa. Esto se puede dar en diversas áreas como la gestión de la calidad, recursos humanos, o en la cultura de la compañía. Puede ser que la firma, por ejemplo, cambie hacia un modelo más horizontal donde todos los empleados sean incentivados a expresar sus opiniones y propuestas.
  •          Innovación de marketing: Es la introducción de nuevas formas de promocionar el bien o servicio que ofrece la empresa. Esto, en base a distintos elementos como el envase o el embalaje (donde puede modificarse el diseño) o su promoción (una campaña de publicidad).

 Las innovaciones también pueden clasificarse, según la magnitud de su impacto, de la siguiente forma:

  1.          Innovación radical: Supone un cambio significativo en el mercado. Este fue el caso de Internet, por ejemplo, que tuvo un gran impacto en todas las demás industrias a través de herramientas como el comercio electrónico.
  2.          Innovación incremental: Se trata de crear algo nuevo a partir de un producto o servicio que ya existe, agregándole mejoras. Este es el caso, por ejemplo, de los teléfonos móviles que cada vez tienen más funciones.

Igualmente, se puede hablar de otro tipo de innovaciones como:

  1.          Innovación tecnológica: Es aquella que corresponde a un avance de índole técnico o científico. Por ejemplo, una nueva máquina que permita automatizar varios procesos.
  2.      . Innovación social: Es aquella que no tienen ánimo de lucro, sino que busca un beneficio para toda la sociedad.

·         Innovación ambiental: Es aquella que busca aportar a la conservación del ecosistema, como el desarrollo de una nueva fuente de energía renovable.

Vale aclarar que una innovación puede ser de varios tipos al mismo tiempo. Por ejemplo, puede ser una innovación de proceso que, al reducir la contaminación en los procedimientos de la empresa, es también una innovación ambiental.


  • Essekia. (2019, 3 mayo). 5 Knowledge Management Best Practices: areas that cry for your attention. Recuperado 6 diciembre, 2019, de https://helpiewp.com/knowledge-management-best-practices/




¿Qué es la gestión del conocimiento?


 ¿Qué es la gestión del conocimiento?

La gestión del conocimiento se define ampliamente como un conjunto de actividades y procesos que fortalecen el intercambio de información y experticia dentro de una organización o grupo de profesionales, con el fin de mejorar el rendimiento de la organización o los resultados de un proyecto. 


  • Emil Hajric. (s.f.). Types of Knowledge. Recuperado 6 diciembre, 2019, de http://www.knowledge-management-tools.net/different-types-of-knowledge.html

¿Qué es la Innovación?


 ¿Qué es la Innovación?


Es la introducción al uso de un producto (bien o servicio) o de un proceso, nuevo o significativamente mejorado, o la introducción de un método de comercialización o de organización nuevo aplicado a las prácticas de negocio, a la organización del trabajo o a las relaciones externas.




  • Andra Postolache. (2019, 30 mayo). 7 Knowledge Management Best Practices to Bring You Success in 2019 – Quandora. Recuperado 6 diciembre, 2019, de https://www.quandora.com/7-knowledge-management-best-practices-bring-success-2019/